地图优先
悬浮组件按需展开,释放地图工作区。
独立设计,借助 AI 将方案做成可体验的原型,推动产品落地。
完成从 GIS 工具式界面到 AI 地图创作工作台的 1.0 重构,生成结果可以保存到图层并继续编辑。
产品已上线且首次创作与结果回流路径跑通;但缺少功能级埋点与系统用户研究,暂不能把后续使用量直接归因于这次设计。
阶段结果
主导 0.5→1.0 产品体验重构,负责信息架构、核心交互、UI 设计、组件沉淀与 Vue 3 原型验证;生产开发与长期代码维护由工程侧负责。
围绕首次创作,我把关键取舍收敛为下方四个结构动作。
关键取舍
悬浮组件按需展开,释放地图工作区。
入口固定、能力分层,AI 创作工具优先。
整合 GIS 参数,让用户选择后即可生成。
保存后自动展开图层,衔接继续编辑。
面向希望快速获得风格地图、但不熟悉 GIS 的用户。旧版以工具和参数组织界面,生成、编辑与标注彼此割裂;依据产品定位、现有流程和同类 AI 创作产品观察,将目标收敛为跑通首次创作闭环。